miércoles, 11 de abril de 2007

¿Google o Googol?

Hola compañeritoooos. Bueno hoy quiero que lean este artículo que está súper interesante. Lo escribió uno de mis mejores amigos del trabajo (Daniel Missri) y si tienen tiempo chequen lo demás que está en el blog, está muy chistoso. Ah y participen en el "qué prefieres". Ana http://seaceptanmascotas.blogspot.com/2007/01/google-o-googol.html

miércoles, 28 de marzo de 2007

Usability Test


Desarrollar un estudio de "usabilidad" sobre las sitios oficiales de los gobiernos de Chile, UK y EUA.

Puntos a desarrollar.
0. Menú principal, capacidad de la pantalla inical para comunicar a los usuarios las necesidades primarias.
1. Análisis de programación del sitio
2. Análisis gráfico del sitio
3. Ruta crítica
4. Propuesta de rediseño

martes, 27 de marzo de 2007

short films

Como a mi lo que me gusta el cine aqui les pongo los links a unos cortometrajes que estan muy buenos, ojalá puedan ver por lo menos uno para que vean que es lo que se esta haciendo ultimamente.

El primero se llama "Maestro" y es el corto animado que acaba de ganar el oscar.

http://www.youtube.com/watch?v=w1DvsQ3pF5Y


El segundo se llama "Eramos pocos" y estuvo nominado a mejor cortometraje.

http://www.youtube.com/watch?v=YQ9txWq3Ae8

El tercero es de mis favoritos y se llama "10 minutes" gano mejor cortometraje de Europa.

http://www.youtube.com/watch?v=ppAn0LNU_V8

Los tres son excelentes y esta increible que gracias al youtube ya no tengamos que esperar a que vengan los festivales de cortometrajes o esperar a que los pasen en el 11.

Gracias

Atte bon

sábado, 3 de marzo de 2007

Animator VS animation

Hola, aqui les pongo las paginas de un par de videitos de Animator vs animation y Windows VS me, hechos en flash macromedia, estan muy buenos, el creador es un tal Alan Becker.

http://www.youtube.com/watch?v=xEBz8hIgXhc&mode=related&search=

YouTube - Broadcast Yourself.http://www.youtube.com/watch?v=c24t7Onr_Pw

Tambien les anexo la pagina del autor por si la quieren checar

http://alanbecker.deviantart.com/


Nos vemos
Atte jordano

viernes, 23 de febrero de 2007

buenas pags

Les quiero compartir estas páginas.. me parecieron excelentes.. especialmente la primera está muy buena.. Lo comparto pues es parte de lo que quiero dedicar mi vida.... la segunda y tercera son buenas y la cuarta.. pues divertida!! pasenla lindo!! buena vibra!


http://www.ikzieikziewatjijnietziet.nl/index_en.asp
http://thefosterimposters.com/
http://www.converserussia.ru/
http://hairy-mail.com

jueves, 8 de febrero de 2007

MMRPGs, avatares y realidades virtuales

Today's avatars in massively multiplayer environments like Second Life are giving their users the gift of expression and infusing games with something more, soul.

The bleachers at Stage Four in Dore are always a good place to avatar-watch, particularly during fashion-shows. Dressed as a tree-man, I am sandwiched between a blue, demon-winged lad and an attractive woman sporting a revealing red jump-suit. I take a moment to appreciate her outfit, and realize she's giving me an appraising glance. Her gaze sweeps from my bark-covered feet to leafy noggin. "Hi, Zero," she says. I grin. Her blue eyes lock onto my yellow ones and she blinks a couple of times, the corners of her mouth appearing to turn up slightly. It takes a few heartbeats before I realize I've been staring. With a flick of the mouse, I break eye-contact. I've blushed in real life.

Leer más...

Crear una cuenta en Second Life y reporte de la experiencia.


Ideas generales:
Realidades virtuales, humanización de avatares, comunidad digital.

martes, 6 de febrero de 2007

Thoughts on Music

Bueno, mas o menos siguendo la tendencia de las lecturas anteriores encontre éste artiuculo que puso hace rato Steve Jobs en la página de Apple, en el que plantea la abolición de la protección a los archivos de audio comprados en itunes u otros servicios similares. Es interesante que ante los problemas legales que tiene en Europa, Apple decida pasarle la bolita a las disqueras.
Aqui está el link

miércoles, 31 de enero de 2007

Entrevista Matthew Barney




Mathew Barney habla sobre Cremaster.

Soporte: Video, cine, escultura, performance.

Ideas generales:
Cuerpo, expresión, semiótica, símbolos, sonido, video, representaciones físicas, interacción, interpretación, evocación, mitología, arte corporal.

martes, 30 de enero de 2007

Menos de más...la tendencia "long tail"

...está como larguito, pero vale la pena...aunque sea q le den una revisadita express...les adjunto el link de la manera "no elegante"...porque no me acuerdo como era la otra...

http://www.wired.com/wired/archive/12.10/tail_pr.html

miércoles, 24 de enero de 2007

Ipod, interacción auditiva

It gives them control of the journey, the timing of the journey and the space they are moving through. It's a generalization, but the main use (of the iPod) is control. People like to be in control. They are controlling their space, their time and their interaction ... and they're having a good time. That can't be understated -- it gives them a lot of pleasure.

So, for example, music allows people to use their eyes when they're listening in public. I call it nonreciprocal looking. Listening to music lets you look at someone but don't look at them when they look back. The earplugs tell them you're otherwise engaged. It's a great urban strategy for controlling interaction.

Leer más...


Wired

Ideas generales:
Interacción Urbana, sentido auditivo, espacial, soundtrack cotidiano, relación con el entorno.

We Are the Programmers

It all began with the remote control.

The little plastic device empowered us to change the pictures on our screens with the tiniest effort of a single finger. From the comfort of the living room couch, we could exchange Walter Cronkite's mug for David Brinkley's, or reject Angie Dickinson in favor of Suzanne Pleshette. Not to mention how easily we could click away from the latest annoying cereal spokesanimal or hamburger huckster. Thanks to the remote control, the "channel surfer" was born. But it was only the beginning. Leer más...

Douglas Rushkoff


Ideas generales:
Autor - espectador, interactividad, control, elección, respuesta, sentidos, vista, televisión personalizada.

domingo, 21 de enero de 2007

Tarea

Les mando una pagina que tiene que ver con la lectura de la clase pasada.

http://www.titane.ca/concordia/dfar251/igod/main.html

Gracias

Roni

domingo, 7 de enero de 2007

1. Hipertexto

Primera entrega
Creación de una narración hipertextual.
3 niveles con (mínimo) 2 lexias por nivel.


"Con 'hipertexto' me refiero a una escritura no secuencial, a un texto que bifurca, que permite que el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De acuerdo con la noción popular, se trata de una serie de bloques de texto conectados entre sí por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario. Hipertexto es una combinación de textos en lenguaje natural y la capacidad del ordenador de exposición dinámica de un texto no lineal"
Ted Nelson autor que creo el término
hipertexto en su obra
Literary Machines

viernes, 5 de enero de 2007

Definiendo interactividad

Dale click aquí para ir a la lectura.
Reporte de lectura (no resumen).
1 cuartilla máximo.
Sólo es el primer capítulo.

La lectura la tienen que abrir desde las computadoras de la escuela, ya que es parte de la biblioteca y está en la red local.